Nuevo vistazo a lo que será Halo Infinite

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El Universal,  Ciudad de México, Mexico, 

El mundo de los videojuegos, como muchos otros, se ha visto afectado por la pandemia. Cyberpunk 2077 pasó por varios retrasos y, al fin llegará mañana a los jugadores. Ahora también se ha anunciado que Halo Infinite no se lanzará hasta otoño de 2021.

En un inicio se pensaba que el juego estaría listo para disfrutarse en las consolas de nueva generación de Microsoft, sin embargo, no fue así. La buena noticia es 343 Industries, el estudio desarrollador del juego ha dicho que lo está mejorando y ha compartido varias capturas de pantalla para mostrar cómo se verá finalmente.

En el blog de la empresa se pueden encontrar las imágenes que comprueban que el estudio trabajó en modelos mejorados de los héroes, mapas, armas, además de dar un primer vistazo al modo multijugador.

A principios de este año se dio una primera vista de Halo Infinite pero resultó tan decepcionante por sus gráficos planos que los gamers incluso hicieron memes al respecto. Y la empresa aceptó el error: "El objetivo principal de la demo de la campaña fue mostrar Halo Infinite por primera vez. Si bien ese punto en lo general se aterrizó como queríamos, la realidad es que el arte y las imágenes no estaban en el nivel que tenemos para Halo, incluso en un trabajo que todavía está en progreso".

Es por ello que el Director de Gestión de Arte Neill Harrison, explicó que "la animación facial de los personajes no se implementó por completo en esa construcción, lo que resultó en un aspecto increíblemente inexpresivo, sin vida de Craig". Pero ahora la compañía afirma que han trabajado para agregar más detalle e, incluso, hacer que algunos peinados y barbas, se vean más reales.

Por su parte, Ani Shastry, gerente de desarrollo del equipo de gráficos, señaló en el blog que "las áreas clave de progreso incluyen una mejor calidad de iluminación global y el ambiental, es decir que habrá más para dar volumen y realismo a los personajes y la atmósfera como el cielo y los árboles".

Pero solo podremos ver todo lo prometido hasta 2021. Al respecto, Joseph Staten, director creativo de Halo, dijo que retrasar Halo Infinite hasta otoño de 2021 no fue una decisión sencilla. Sin embargo: "Esta discusión se redujo a una verdad fundamental: necesitábamos más tiempo para hacer las cosas bien. Esto implicaba esforzarse durante el otoño, y ofrecer al equipo el tiempo necesario para recargar energías durante las vacaciones y luego regresar en enero para terminar el juego en un ambiente saludable".

También afirmó que la retroalimentación de su comunidad fue clave para identificar las áreas de mejora.

Una vez que Halo Infinite llegue a los usuarios podrá disfrutarse desde las consolas de nueva generación de Microsoft que, de acuerdo con datos de la empresa, están siendo un éxito entre los consumidores.

El Xbox Series S, la versión más pequeña y accesible de la consola está atrayendo a nuevos consumidores. De hecho, Microsoft ha revelado que más del 40% de los nuevos usuarios de Xbox tienen este modelo.

Aunque no compartieron detalles sobre la cantidad de nuevos Xbox vendidos a nivel mundial, está claro que los usuarios en el mundo están prefiriendo la versión que en México cuesta 8 mil 499 pesos.

La Xbox Series S cuenta con 512 GB de memoria, es decir 364 GB disponibles para el usuario, y que es una consola completamente digital, sin lector de discos por lo que los usuarios necesitan acceder a los títulos desde la nube, algo que Microsoft está impulsando mucho.





Hollow Knight Silksong provoca caída global de tiendas digitales

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong marcó un hito en la industria de los videojuegos este 2025. La esperada secuela del metroidvania de Team Cherry debutó tras seis años de espera, y su irrupción en las plataformas digitales fue tan masiva que provocó la caída global de las principales tiendas en línea.

Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store colapsaron por la cantidad de jugadores que intentaban acceder de manera simultánea al título. En contraste, la descarga mediante Game Pass se mantuvo estable, aunque con reportes de saturación parcial en los primeros minutos.

De acuerdo con SteamDB, el juego superó los 47.000 jugadores simultáneos en sus primeras horas, mientras que en Twitch alcanzó más de 300.000 espectadores viendo transmisiones en vivo. La expectativa acumulada durante años convirtió su estreno en un fenómeno inmediato.

Si bien los servicios comenzaron a restablecerse progresivamente, la tienda digital de Nintendo aún reportaba fallas de acceso a la ficha del juego. Para quienes buscan una edición física, estas no están disponibles, por lo que las descargas digitales son la única vía de acceso por ahora.

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Xbox anuncia lanzamiento de su consola portátil en México: ROG Ally y ROG Ally X

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Cadena Noticias,  Ciudad de México, Mexico, 

La emoción entre los gamers sigue en aumento con el anuncio del lanzamiento oficial de las consolas portátiles de Xbox, que llegarán a México el próximo 16 de octubre de 2025, fecha confirmada durante la GamesCom. Nuestro país será el único en contar con la venta desde el día de estreno, debido al gran número de seguidores de la marca.

El dispositivo, bautizado como ROG Xbox Ally, busca competir directamente con la Nintendo Switch 2 y promete una experiencia más versátil, al permitir el acceso a títulos de Steam, Epic Games y Game Pass, ampliando así su catálogo de juegos y la posibilidad de llevar la diversión a todas partes.

Dos versiones disponibles

La nueva consola portátil tendrá dos ediciones con diferentes características técnicas:

  • ROG Xbox Ally: Pensada para jugadores casuales y entusiastas. Contará con procesador AMD Ryzen Z2 A, 16 GB de RAM y 512 GB de SSD.
  • ROG Xbox Ally X: Orientada a jugadores exigentes. Integrará un procesador AMD Ryzen AI Z2 EXTREME, 24 GB de RAM y 1 TB de SSD, además de gatillos con vibración para una experiencia más inmersiva.

Hasta el momento, Xbox no ha revelado los precios oficiales de ambas ediciones, por lo que se espera que la compañía lo anuncie en las próximas semanas o incluso hasta el día del lanzamiento.

Con este movimiento, Xbox busca consolidar su presencia en el mercado de consolas portátiles y atraer a jugadores que buscan potencia, portabilidad y un extenso catálogo de juegos.

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Xbox prepara un cambio radical con APU ‘Magnus’ y actualizaciones anuales

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Xbox estaría preparando una transformación profunda en su estrategia de hardware, dejando atrás el modelo clásico de consola con ciclos largos de vida. La clave estaría en una nueva APU conocida como “Magnus”, que permitiría a Microsoft ofrecer dispositivos con actualizaciones anuales, al estilo de la industria del PC.

Según análisis técnicos del canal Digital Foundry, la APU “Magnus” contaría con un diseño modular, separando la CPU y la GPU mediante un bus de memoria de 384 bits. Esto se aleja del diseño monolítico tradicional de las consolas, pero abre la puerta a lanzamientos más frecuentes de modelos mejorados, como ocurre con laptops o PC gaming prefabricadas.

La nueva estrategia no sólo aplicaría a consolas: Microsoft planea expandir el ecosistema Xbox a dispositivos de terceros, tal como ha empezado a hacer con la ROG Ally de ASUS, un claro ejemplo del rumbo que podría tomar la marca. Esto haría posible que cualquier equipo compatible funcione como una Xbox, con acceso a sus servicios y juegos.

Aunque ambicioso, el modelo plantea desafíos para los jugadores actuales de Xbox Series X/S:

  • Obsolescencia acelerada: Los ciclos de actualización más cortos podrían hacer que las consolas actuales pierdan valor más rápido.
  • Fragmentación del ecosistema: Desarrolladores tendrían que optimizar sus juegos para múltiples configuraciones de hardware.
  • Mayor gasto para el usuario: El enfoque de “consola como servicio” podría implicar compras recurrentes para estar al día con el hardware.

La apuesta de Microsoft busca competir más directamente con el mundo del PC gaming, ofreciendo rendimiento escalable sin perder el enfoque accesible de las consolas. Resta ver cómo reaccionará el mercado ante esta evolución.

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Microsoft cancela su consola portátil y apuesta por software

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Microsoft ha decidido cancelar sus planes de desarrollar una consola portátil propia, según reportes recientes. Esto ocurre después de que se presentara la ROG Xbox Ally, un dispositivo fabricado por Asus y con colaboración de la compañía.

De acuerdo con fuentes citadas por el periodista Tom Warren, el proyecto de hardware “básicamente se ha cancelado”. La decisión se tomó luego de comparar el rendimiento de Windows 11 frente a SteamOS en consolas portátiles.

SteamOS demostró ventajas significativas en eficiencia y duración de batería, lo que influyó en el cambio de estrategia. Microsoft ahora planea centrar sus recursos en el desarrollo de software en lugar de nuevos dispositivos físicos.

Con esto, el futuro del hardware portátil de Xbox queda en manos de terceros como Asus. La marca ROG Ally incluirá versiones oficiales con el sello Xbox, mientras la compañía refuerza su enfoque hacia plataformas digitales.

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Xbox se tiñe de rosa en esta edición limitada de Barbie

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Xbox se une a Warner Bros. Pictures y Mattel para celebrar el lanzamiento de la película más esperada del verano, ¡Barbie! El 21 de julio llegará a los cines esta esperadísima producción basada en las famosas muñecas, y Microsoft no se queda atrás al celebrarlo de múltiples maneras.

Los jugadores de Forza Horizon 5, uno de los juegos más populares de Xbox Game Pass, podrán descargar de forma gratuita dos coches inspirados en la película de Barbie.

En Forza Horizon 5 Barbie, Barbie (interpretada por Margot Robbie) conducirá un clásico Chevrolet Corvette EV de 1956, mientras que Ken (interpretado por Ryan Gosling) conducirá un GMC Hummer EV Pickup. Próximamente, ambos vehículos estarán disponibles para su descarga gratuita para todos los jugadores de Forza Horizon 5 (se podrán encontrar desde el centro de mensajes del juego).

Pero solo los más afortunados tendrán la oportunidad de conseguir un auténtico objeto de colección: una Xbox Series S decorada con motivos de Barbie, que se alojará dentro de la Casa de tus sueños de Barbie.

Microsoft ha lanzado muchas ediciones especiales de sus consolas con motivo de estrenos cinematográficos, pero la colaboración con Barbie destaca especialmente. La Xbox Series S edición Barbie es de color rosa, pero lo más sorprendente es que todo está construido dentro de "la casa de tus sueños", una réplica en miniatura de la famosa casa de muñecas que incluye incluso una piscina.

¿Quieres conseguir esta Xbox Series S edición Barbie? Será necesario un poco de suerte, ya que solo existe una unidad y se sorteará el 10 de julio a través de Twitter y Microsoft Rewards. Asimismo, también se sortearán cinco faceplates para el mando inalámbrico de Xbox, cada uno de ellos basado en los diferentes atuendos de Barbie.

La colección de muñecas Barbie Xbox, que consta de diez modelos, celebra la línea de muñecas más diversa e inclusiva del mercado. Todas las muñecas, incluyendo algunos modelos de Ken, estarán vestidas con ropa de la línea Xbox y vendrán con accesorios como una Xbox o el Adaptive Controller.

El proceso para adquirir estas muñecas se llevará a cabo mediante sorteos, cuyos detalles serán anunciados próximamente.

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