Hackeo a Nintendo podría haber comprometido la información de 300.000 cuentas

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EFE,  Japan, Tokyo, Tokyo, 

La empresa de videojuegos Nintendo ha informado de que el número de cuentas afectadas por un hackeo reciente a su red de identificación Nintendo Network (NNID) se eleva a 300.000, casi el doble de lo inicialmente calculado.

La empresa con sede en Kioto, al oeste, reveló en abril que unas 160.000 cuentas ID de Nintendo Network sufrieron inicios de sesión no autorizados que provocaron, entre otras cosas, que algunos usuarios tuvieran cargos no autorizados en sus tiendas on line My Nintendo Store o Nintendo eShop.

El pirateo, del que también se hizo eco en su momento el español Instituto Nacional de Ciberseguridad (Incibe), habría afectado a unas 140.000 cuentas más de las que se pensaba, dijo Nintendo en una actualización al respecto publicada la noche del martes.

"Menos de un 1 % de los NNID en todo el mundo podrían haber iniciado sesión ilícitamente y haber sido víctimas de compras fraudulentas a través de su cuenta Nintendo. Los reembolsos todavía están el proceso en cada país, pero ya hemos terminado el reembolso para la mayoría de los clientes", explicó Nintendo en un comunicado.

La empresa japonesa bloqueó las cuentas pirateadas y pidió a los usuarios potencialmente afectados que restablecieran la contraseña.

El ID de Nintendo Network (NNID) es un identificador único formado por entre 6 y 16 caracteres que da acceso a determinados servicios de Nintendo Network, como era hablar en Miiverse en Nintendo 3DS, funciones de Wii U o acceder a la Nintendo eShop.

Estas cuentas incluyen información como el nombre, fecha de nacimiento, género, país/región y dirección de correo electrónico.

Aunque las ID no almacenan información bancaria en sí, acceder a un NNID vinculado a una cuenta Nintendo ilícitamente puede dar acceso a dicha cuenta y a todas las opciones disponibles en ella, como son las compras en la Nintendo eShop.

Tras el incidente, la empresa japonesa eliminó la función de inicio de sesión en una cuenta Nintendo a través del NNID.

Hasta el 31 de marzo, cierre del año fiscal japonés, Nintendo había vendido 75,77 millones de unidades de su consola portátil Nintendo 3DS, 55,77 millones de Switch y 13,56 de Wii U. 





Nintendo lanza Alarmo, un despertador interactivo

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

En un anuncio inesperado, Nintendo ha sorprendido a sus seguidores al revelar su nuevo producto de hardware, pero no es la esperada consola sucesora del Nintendo Switch. En su lugar, la compañía japonesa presentó el Nintendo Sound Clock: Alarmo, un despertador digital interactivo diseñado para que las mañanas sean más entretenidas y amenas.

Disponible inicialmente para los suscriptores de Nintendo Switch Online en la My Nintendo Store en Estados Unidos y Canadá por $99.99 dólares, el resto de los usuarios podrán adquirir este innovador producto a principios de 2025.

¿Qué hace especial al Nintendo Sound Clock: Alarmo?

Alarmo combina tecnología y entretenimiento, permitiendo a los usuarios despertarse con sonidos inmersivos y música de Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 3, Pikmin 4, y más. También hay actualizaciones planeadas para incluir sonidos de títulos como Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing: New Horizons.

Los usuarios podrán seleccionar entre 35 escenas inspiradas en sus juegos favoritos para personalizar su experiencia matutina. Desde ser despertado por los tranquilos sonidos del Reino Champiñón hasta comenzar el día con Link y la Princesa Zelda, la interactividad hace que levantarse de la cama sea menos tedioso. Si eres de los que les cuesta madrugar, la alarma intensificará su volumen, llegando al punto en que Bowser te obligue a levantarte y apagar el despertador.


Funciones interactivas

Además de ofrecer sonidos envolventes, Alarmo cuenta con tecnología de sensor de movimiento. Esto permite que el despertador posponga la alarma si detecta que te mueves, o la detenga por completo cuando te levantas de la cama. También incluye modos Constante y Suave para personalizar el despertar: el modo Constante intensifica el volumen de la alarma gradualmente, mientras que el modo Suave ofrece una experiencia más tranquila.

Otras características incluyen el modo Botón para aquellos que prefieren la opción tradicional de "presionar para repetir". Además, puedes consultar registros de cuánto te mueves mientras duermes y disfrutar de sonidos relajantes antes de acostarte.

Compatibilidad y requisitos

Es importante tener en cuenta que Alarmo solo es compatible con camas de tamaño gemelo o king size. Debe colocarse cerca del centro de la cama, al alcance de la mano, y no más de 20 cm por encima de quien duerme. Nintendo también aclaró que el despertador no compartirá información privada, garantizando una experiencia segura y privada para los usuarios.

Con este nuevo producto, Nintendo continúa expandiendo su presencia en el mundo del bienestar y la tecnología, añadiendo un toque de diversión y nostalgia a la vida cotidiana. Nintendo Sound Clock: Alarmo estará disponible para todos en 2025, así que prepárate para despertar al ritmo de tus personajes favoritos.

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Nintendo anuncia el regreso del Nintendo World Championships: NES

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Nintendo ha anunciado el regreso del legendario Nintendo World Championships con un nuevo videojuego para Nintendo Switch, titulado "Nintendo World Championships: NES Edition". Inspirado en el torneo original que se celebró en los años 90 en Estados Unidos, este juego ofrecerá a los jugadores la oportunidad de revivir la emoción del torneo en la comodidad de sus hogares.

El juego incluirá más de 150 desafíos inspirados en clásicos de NES, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Super Mario Bros. 3. Los jugadores podrán competir en tres modos de juego: speedrun para un jugador, fiesta para competir localmente con amigos y un Campeonato Mundial donde podrán competir por los mejores tiempos en desafíos rotativos semanales.

Nintendo World Championships: NES Edition contiene desafíos de speedrun tomados de estos títulos de NES:

  • Balloon Fight
  • Donkey Kong
  • Excitebike
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Metroid
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Super Mario Bros. The Lost Levels
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link

Nintendo World Championships: NES Edition estará disponible para su compra digital el 18 de julio, con reservas abiertas desde hoy en la eShop por un precio de $599 pesos mexicanos. Además, próximamente se lanzará una edición física especial que incluirá una versión física del juego, pines coleccionables, tarjetas ilustradas conmemorativas y una réplica del legendario game pak dorado de NES, que se entregaba como premio en el Nintendo World Championships original de 1990.

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Hackeo a datos de periodistas: López Obrador apunta a la oposición

Se promete una investigación y acciones legales.

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Cadena Noticias,  Ciudad de México, Mexico, 

El presidente López Obrador reconoció públicamente un hackeo que expuso los datos personales de más de 300 periodistas que asisten a la conferencia mañanera. “Que ya hackearon las computadoras de la mañanera que ya se llevaron. Sí fue hackeo, fue hackeo. Se llevan los datos, gran escándalo", dijo el Presidente.

Atribuyó el incidente a la oposición, calificándolo como "guerra sucia" y destacó la necesidad de investigar. Admitió que la seguridad falló o que los hackers eran altamente capacitados. 

“Nosotros tenemos que cuidar a todos los ciudadanos y a los periodistas pero ¿por qué lo hacen? ¿Por qué ese hackeo? Bueno, para tratar de sembrar la idea de que nosotros perseguimos, censuramos, somos dictadores. Es lo de todos, de López-Dóriga y de Brozo, y de Loret de Mola y de Claudio X. González y de todo el bloque conservador”, expresó López Obrador.

El mandatario señaló que no buscan censurar y que se tomarán medidas legales. Además, solicitó apoyo a la Secretaría de Gobernación para proporcionar seguridad a los periodistas afectados. Aseguró que su gobierno no practica el espionaje y prometió esclarecer el incidente.

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Nintendo anuncia película 'live action' de The Legend of Zelda

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Nintendo ha anunciado sus planes de llevar The Legend of Zelda a la pantalla grande en una película de acción real. La compañía japonesa, famosa por sus icónicas franquicias de videojuegos, se ha asociado con Avi Arad Productions y Sony Pictures Entertainment para hacer realidad este proyecto.

El legendario Shigeru Miyamoto, el creador de muchas de las franquicias más queridas de Nintendo, incluido The Legend of Zelda, se desempeñará como productor en la película. Avi Arad, conocido por su trabajo en películas exitosas de superhéroes, también asumirá un papel importante como productor.

La dirección de la película recae en Wes Ball, conocido por su trabajo en la serie de películas "Maze Runner".

La película será financiada tanto por Nintendo como por Sony Pictures Entertainment, con Nintendo aportando más del 50% de la financiación. Sony Pictures se encargará de la distribución en todo el mundo.

Con esta película, Nintendo busca expandir su presencia en el mundo del entretenimiento y llegar a una audiencia más amplia que la que juega en sus consolas de videojuegos. La compañía ha estado explorando diversas formas de llevar sus queridas franquicias a diferentes medios, y una película de acción real de The Legend of Zelda es un paso emocionante en esa dirección.

El anuncio de esta película ha generado una gran expectación entre los fanáticos de Zelda y los entusiastas del cine, ya que el vasto y mágico mundo de Hyrule se presta perfectamente para una adaptación cinematográfica. Los detalles sobre la trama y el reparto aún no se han revelado, pero los fanáticos esperan con entusiasmo una experiencia que les permita sumergirse en la epopeya de Link, la princesa Zelda y la búsqueda de poderes místicos.

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¡Adiós a la Voz de Super Mario Bros!

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Seguro creciste con Super Mario y sus aventuras épicas. Pero hoy, una noticia trae nostalgia a nuestros corazones gamer: la icónica voz de Mario, interpretada por Charles Martinet, ya no será la que escucharemos al hacer saltar al fontanero más famoso del mundo virtual.

Desde Super Mario 64, Martinet le dio vida a Mario con su voz contagiosa y llena de alegría. Pero no te preocupes, esta despedida no significa que Mario pierda su esencia. Nintendo nos asegura que Charles Martinet sigue siendo el abanderado oficial del personaje.

La Gran N, en un comunicado oficial, agradece el increíble trabajo de Martinet a lo largo de los años. ¡Pero aquí viene lo emocionante! Anuncian un homenaje conjunto entre Charles Martinet y Shigeru Miyamoto, el genio detrás de Mario, Link y Donkey Kong. Imagina la magia que estos dos mentes creativas nos tienen preparada.

Aunque por ahora solo sabemos que será un mensaje especial, la combinación de Martinet y Miyamoto promete sorprendernos como solo ellos saben hacerlo.

Así que, gamers de corazón, prepárense para despedir a la voz que nos acompañó en tantas aventuras. Y al mismo tiempo, celebremos el legado de Charles Martinet y el inmenso impacto que ha tenido en la historia de los videojuegos. ¡Stay tuned, porque este homenaje promete ser épico!" 

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