Iron Man llega a las consolas en realidad virtual

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EFE,  Ciudad de México, Mexico, 

Iron Man aterriza hoy en consolas Ps4 con una experiencia de realidad virtual que vuelve a poner en primera línea a Tony Stark, uno de los personajes con más carisma de Marvel, ante una nueva aventura.

El juego, diseñado para el dispositivo de realidad virtual de Ps4, PlayStation VR, permite al jugador enfundarse el característico traje rojo de Iron Man, surcar los cielos y batirse en duelo con enemigos como la pirata informática Fantasma.

"Cuando levantas los brazos, disparas o pegas un puñetazo, cada cosa que Iron Man hace en el juego, lo haces con tu propio cuerpo", explica Troy Hensen, ingeniero de Camouflaj, el estudio de creación del juego, en uno de los vídeos de presentación del mismo.

En "Iron Man VR", el multimillonario de la serie Marvel hace tiempo que ha dejado las armas para centrarse en fabricar tecnología para combatir el mal, pero debe volver a enfundarse el traje tras recibir el ataque de "Fantasma", una hacker que se dedica a reutilizar antiguas armas de Industrias Stark.

El superhéroe debe acabar con el malvado plan de esta villana en un trepidante duelo final. Durante el juego también se puede recorrer la mansión de Tony Stark y encontrarse con personajes del universo Iron Man, como Pepper Pots o la IA F.R.Y.D.A.Y.

Ryan Payton, director del videojuego, cree que es importante disfrutar no solo de los combates, sino también de las pausas: "Disfrutad del viaje y dad un respiro a vuestro cerebro. Cada día que pase os sentiréis mucho más en sintonía con las principales mecánicas de Iron Man".

El título necesita para poder ser jugado del PlaySation VR y de los mandos PS Move.





Sony Interactive Entertainment retirará la marca PlayStation Network este 2026

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Sony Interactive Entertainment prepara un cambio importante en su ecosistema digital: la eliminación de la marca PlayStation Network (PSN), como parte de una renovación enfocada en su identidad visual.

De acuerdo con información interna, la compañía planea retirar gradualmente el nombre y las siglas a partir de septiembre de 2026, sin que esto implique modificaciones técnicas para los usuarios.

Un cambio solo visual

Sony aclaró que esta transición será “puramente visual”, por lo que todas las funciones actuales del servicio permanecerán intactas.

  • Entre ellas destacan:
  • Lista de amigos
  • Juego en línea (multijugador)
  • Sistema de trofeos
  • Servicios digitales asociados

Es decir, la experiencia para los jugadores no cambiará en términos de funcionamiento.

¿Por qué eliminar PSN?

La compañía explicó que el objetivo es reflejar mejor la evolución de su ecosistema digital, que hoy abarca mucho más que solo una red en línea.

Este ajuste busca unificar la identidad bajo la marca PlayStation, alineando todos sus servicios en una misma línea.

Aunque el anuncio oficial apunta a septiembre, algunos cambios ya comenzaron a implementarse:

  • En PlayStation 5, la sigla PSN ha desaparecido de la interfaz
  • Se ha reemplazado por términos como “servicios online”
  • En ajustes de red, ya no aparece “Iniciar sesión en PlayStation Network”
  • Nuevo nombre, aún desconocido

Por ahora, Sony no ha revelado cuál será el nombre definitivo del servicio que sustituirá a PSN. Se espera que los usuarios reciban notificaciones antes de que los cambios entren en vigor, coincidiendo con actualizaciones técnicas previstas para otoño de 2026.

Este movimiento marca una nueva etapa para PlayStation, enfocada en consolidar su ecosistema digital bajo una identidad más amplia y moderna.

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Sony despide a 900 personas de su negocio de PlayStation

Los despidos se realizarán en sus oficinas de todo el mundo y en los estudios.

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EFE,  United States, New York, 

La división de entretenimiento de Sony, creadora de la popular PlayStation, anunció hoy que despide a 900 personas, 8 por ciento de su fuerza laboral, ante los "inmensos cambios" que está viviendo el sector.

La empresa Sony Entertainment, con sede en San Mateo (California), emitió hoy un comunicado en el que reconoció que era "una decisión extremadamente difícil" al afectar a "personas con un talento increíble que han formado parte de nuestros éxitos y a quienes estamos muy agradecidos".

Los despidos se realizarán en sus oficinas de todo el mundo y en los estudios, y siempre según los procedimientos legales vigentes en cada lugar.

El comunicado corporativo explica que estos despidos responden a que la compañía necesita ahora "dar un paso atrás" para entender cómo puede "responder a las expectativas de los desarrolladores y jugadores y continuar propulsando la tecnología del futuro en los juegos".

La industria del videojuego vive momentos de turbulencia, como todas las tecnológicas en general; según el medio especializado Wired, en 2023 hubo 6.500 despidos en el sector, ejecutados por Amazon Games, Ubisoft o Epic Games, entre otros.

Wired señala varias causas que pueden estar detrás de esta oleada de despidos: un crecimiento descontrolado durante la pandemia de la covid, la irrupción de la inteligencia artificial (IA) y un incremento de la actividad sindical en el seno de estas compañías.

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Consola de mano y muchos juegos, los anuncios en PlayStation Showcase

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El Universal,  Ciudad de México, Mexico, 

Sony ha hecho felices a los gamers con los anuncios dados a conocer en el marco del PlayStation Showcase. Nuevos y esperados títulos, además del desarrollo de una consola de mano formaron parte de las novedades.

El PlayStation Showcase es el evento en que la compañía comparte los proyectos en los que está trabajando y en esta ocasión sorprendió con el anuncio del próximo lanzamiento de una consola de mano. Conoce todos los detalles a continuación

Project Q, la próxima consola de Sony

Aunque la PlayStation 5 ha sido todo un éxito, la compañía está diseñando una opción que permita a los gamers disfrutar de sus videojuegos de una manera diferente.

La compañía confirmó que está trabajando en una consola de mano de PlayStation que, asegura, hará más fácil jugar los títulos de PS5.

La mala noticia es que no se trata de una consola independiente. Bajo el nombre de Project Q, este dispositivo permitirá transmitir cualquier juego desde la PS5 usando Remote Play a través de Wi-Fi.

Lo anterior significa que los títulos que quieran jugarse en Project Q deben instalarse primero en una consola PlayStation 5, y no podrán descargarse directamente o transmitirlos desde la nube, es decir que ambos equipos deberán compartir la misma red WiFi y, por ende, el mismo espacio.

No obstante, considerando que medios especializados como The Verge han confirmado que Sony está impulsando los juegos en la nube se rumora que en un futuro Project Q será compatible con dicha plataforma, una alternativa que, además le reportaría mayores ganancias a la empresa.

Sobre el dispositivo el jefe de PlayStation, Jim Ryan, detalló que tendrá con una pantalla HD de 8 pulgadas capaz de ejecutar juegos a hasta 1080p y 60 cuadros por segundo. Además contará con todos los botones y funciones del controlador inalámbrico DualSense.

Sony espera lanzar su nuevo dispositivo gaming a finales de este año, aunque no dio detalles sobre cuál podría ser su precio.

Por cierto, si quieres disfrutar de la experiencia remota de la PS5 puedes hacerlo sin tener que esperar el lanzamiento de Project Q. A través de la función Remote Play puedes transmitir juegos desde la consola a la mayoría de los iPhone, Android, Windows o Mac. Aunque puede que el desempeño no sea el mejor.

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Estos son los títulos gratuitos que estarán disponibles en Xbox y PlayStation

Conoce todos los juegos que llegarán gratis a las consolas PS4, PS5 y Xbox el próximo mes

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Cómo cada mes, las membresías a los servicios en línea de las consolas de Sony y Microsoft, ofrecen algunos títulos gratis, esta vez será un poco distinto para los Xbox ya que no tendremos ningún juego de Xbox 360, así que la lista se redujo a de momento únicamente dos títulos.

Videojuegos gratis Xbox

Recuerda tener una suscripción activa a Xbox Gold para poder acceder a los siguientes títulos, desde el primero de octubre hasta el día 31 podemos descargar Windbound, este videojuego de supervivencia, nos coloca en una isla, es aquí donde debemos de obtener recursos para poder construir un barco que nos permita salir de la isla, para hacer esto se tiene que explorar todo el mapa, dónde se pueden conseguir, armas y herramientas para concluir la aventura.

Mientras tanto la segunda mitad de octubre, de forma específica del 16 hasta el 15 de noviembre, se podrá descargar de forma gratuita, Bomber Crew Deluxe edition, como su nombre lo indica, en el videojuego tenemos que unirnos al grupo de bombarderos de la segunda guerra mundial, es aquí donde mediante estrategias habrá que sobrevivir, ahorrando gasolina, munición y evitando a los enemigos, además hay que mantener al equipo con vida para salir con la victoria en la partida, incluye algunos DLC y contenidos extra de forma completamente gratuita.

Videojuegos gratis PlayStation

Mediante un tweet se han confirmado los títulos que llegarán de forma gratuita a todas las personas que tengan una suscripción activa a PlayStation, comenzando por el primero, Hot Wheels Unleashed hará su llegada, el popular videojuego de carreras basado en los automóviles de colección, además es creado bajo la mano de la empresa que realizó Moto GP, por lo que la acción está garantizada.

Los superhéroes actualmente se mantienen en tendencia, es por eso que Injustice 2 hará su llegada a PlayStation 4 y 5, así que con solo tener la membresía activa podemos disfrutar de dicho título de forma gratuita.

Un FPS también estará disponible de forma gratuita, superhot, es un videojuego que incrementa su dificultad debido a que no podemos regenerar la salud, con un diseño minimalista, y unos gráficos reducidos, permiten una jugabilidad un tanto diferente a lo que ya se ha visto.

En el caso de PlayStation, estarán disponibles a partir del 4 de octubre, además aún hay tiempo para descargar los que actualmente están gratis en el servicio, antes de que actualicen la lista para colocar los antes mencionados.

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Meta presenta sus prototipos de visores VR

La nueva tecnología tiene como objetivo mejorar la experiencia del usuario y resolver problemas

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El Universal,  Ciudad de México, Mexico, 

La semana pasada, durante la presentación virtual "Inside the Lab”, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, y otros ejecutivos mostraron un grupo de prototipos de visores de realidad virtual desarrollados por el grupo de investigación Reality Labs de la compañía.

Prototipos de visores VR

Este hardware experimental incluía varias versiones de los visores "Half Dome" de la compañía, que usan lentes varifocales para mantener los elementos enfocados donde sea que se encuentren en su vista virtual.  

Luego estaba el visor "Butterscotch", con una pantalla de alta resolución tan nítida que puede leer la última línea de una tabla optométrica virtual. Y "Starburst", que hace que la realidad virtual se sienta más real al incluir 20 000 nits de brillo de pantalla en comparación con los 100 nits de los visores Quest 2 y “Holocake 2”, cuyas delgadas lentes holográficas hacen que los auriculares sean mucho más delgados que los diseños actualmente en el mercado.

En todos los casos, estaba claro que los visores en cuestión no llegarían a los consumidores en su forma actual. Por ejemplo, las pantallas varifocales de Half Dome se basan en tecnología de seguimiento ocular que aún no es lo suficientemente confiable para su implementación comercial.

La unidad Butterscotch aumenta la resolución de la pantalla al reducir el campo de visión a la mitad, lo que da como resultado una imagen estrecha poco natural.

Starburst es un equipo demasiado gigantesco para llevarlo atado a la cabeza; en cambio, lo sostienes hasta tus ojos usando manijas y Holocake 2 debe conectarse a una PC en lugar de ofrecer una experiencia de realidad virtual independiente. 

Meta aspira a construir un metaverso tan realista como la realidad

Zuckerberg, el científico jefe de Reality Labs, Michael Abrash, y otros ejecutivos hablaron además sobre estos errores. De hecho, fueron parte del punto de todo el evento. A largo plazo, Meta aspira a construir un metaverso que sea tan realista como la realidad, una barra a la que la compañía se refiere como pasar una "prueba visual de Turing".

Al revelar sus prototipos, la compañía mostró que está progresando, pero también enfatizó cuán inmensa es la empresa. 

Ahora, es posible que el entusiasmo de Zuckerberg por mostrar el progreso de Meta sea una reacción a los desarrollos recientes que podrían dejar a los forasteros preguntándose si los esfuerzos de hardware de la compañía estaban en desorden.

La semana pasada, Sylvia Varnham O'Regan de The Information, señaló que la compañía había decidido no enviar el "Proyecto Nazare", un conjunto de anteojos AR que había planeado lanzar en 2024, empujando cualquier introducción de un producto comercial aún más en el futuro.

También señaló que la primera generación de un reloj inteligente Meta planificado había sido cancelada, y siguió a un informe anterior de Katie Paul de Reuters de que la compañía estaba recortando algunos proyectos de hardware para centrarse en su trabajo más estratégico.

Aún así, sean cuales sean las motivaciones de Meta, y sin importar cuánto tiempo lleve enviar cualquier producto, es raro que una gran empresa de tecnología comparta tanto sobre el trabajo en progreso como lo está haciendo.

Visores VR

Los visores VR de Meta se encuentran junto a una línea separada de gafas inteligentes de realidad aumentada, que están destinadas a proyectar imágenes en el mundo real en lugar de bloquearlo con una pantalla.

Meta recientemente redujo el lanzamiento de sus anteojos AR de primera generación y, en general, las pantallas VR han llegado a los consumidores mucho más rápido que los hologramas AR. Pero los prototipos de Meta demuestran lo lejos que la empresa cree que le queda por recorrer.