Nube y videojuegos sostienen buenos resultados de Microsoft

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El Universal,  Ciudad de México, Mexico, 

Debido a la pandemia por Covid-19 el mundo se transformó en unos pocos meses. Aunque muchas industrias todavía enfrentan los estragos de la emergencia sanitaria, hubo otras, como la de la tecnología, que vieron crecer su número de clientes y, por ende de ganancias. Es el caso de Microsoft que acaba de publicar su último informe de ingresos.

Microsoft es una de las compañías más sólidas en la industria. A lo largo de los años se ha diversificado para ofrecer un mayor número de servicios a sus clientes. La estrategia parece haber funcionado pues en un año complicado como el 2020, dos de sus categorías mostraron un destacado desarrollo: la nube y los videojuegos.

De acuerdo con el informe de ganancias de Microsoft, en 2020 reportó ingresos de 43.1 mil millones de dólares, es decir un 17% más que el año pasado. Cifra que, además, es 2.9 mil millones arriba de lo que esperaban los analistas. Algo que destaca de sus cifras es que sus ganancias aumentaron un 33% para llegar a 15.5 mil millones de dólares solo durante el último trimestre.

Fueron varios los elementos que contribuyeron a los buenos resultados de la compañía. Por ejemplo, Microsoft se benefició de la demanda de más computadoras durante la pandemia. Si bien sus ventas del sistema operativo Windows no aumentaron mucho, solo reportaron un aumento del 1% con respecto al año pasado, los productos comerciales de Windows y los servicios en la nube experimentaron un aumento del 10%.

Como ejemplo de lo anterior, su modelo More Personal Computing, que incluye Windows, Surface y Xbox, aumentó un 14% con respecto al año pasado para alcanzar los 15.1 mil millones de dólares. Los analistas esperaban que ese segmento ganara 13.55 mil millones.

Fue precisamente su enfoque en la nube lo que permitió a la compañía reportar un aumento en los ingresos. El negocio de nube de Microsoft no muestra signos de desaceleración. De hecho, logró un aumento de ingresos del 23% en comparación con el año pasado, y la estrategia de la compañía continúa en ese sentido.

Xbox

Uno de los servicios que está registrando cada vez un mayor número de usuarios y está apoyando las ganancias de la empresa es Xbox, división que vio un aumento del 40% en el contenido y los servicios, además de un aumento del 86% en las ventas de hardware de Xbox, ambos gracias al lanzamiento de sus nuevas consolas.

Asimismo Microsoft continúa atrayendo usuarios a su servicio Xbox Game Pass que tiene ahora 18 millones de suscriptores, frente a los 15 millones reportados en septiembre de 2020. Xbox Game Pass es un servicio de suscripción que ofrece acceso a una selección cada vez mayor de más de 100 juegos.

Microsoft ha estado impulsando Xbox Game Pass durante más de un año, y parece que la compañía está fuertemente comprometida con su futuro lo que puede verse con el lanzamiento de grandes títulos a través de este esquema de suscripción que, además, incluye la nueva función de transmisión de juegos xCloud de la compañía.

La empresa además ha realizado adquisiciones de estudios para reforzar el contenido disponible en Game Pass. Como ejemplo, compró la compañía matriz de Doom y el estudio de Fallout Bethesda Softworks.

En el informe de ganancias, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, también reveló que Xbox Live tiene más de 100 millones de usuarios activos mensuales. Y añadió que el lanzamiento de Xbox Series X y S fue el más exitoso en la historia de Microsoft, con "la mayor cantidad de dispositivos vendidos en su primer mes disponible en el mercado".





Hollow Knight Silksong provoca caída global de tiendas digitales

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong marcó un hito en la industria de los videojuegos este 2025. La esperada secuela del metroidvania de Team Cherry debutó tras seis años de espera, y su irrupción en las plataformas digitales fue tan masiva que provocó la caída global de las principales tiendas en línea.

Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store colapsaron por la cantidad de jugadores que intentaban acceder de manera simultánea al título. En contraste, la descarga mediante Game Pass se mantuvo estable, aunque con reportes de saturación parcial en los primeros minutos.

De acuerdo con SteamDB, el juego superó los 47.000 jugadores simultáneos en sus primeras horas, mientras que en Twitch alcanzó más de 300.000 espectadores viendo transmisiones en vivo. La expectativa acumulada durante años convirtió su estreno en un fenómeno inmediato.

Si bien los servicios comenzaron a restablecerse progresivamente, la tienda digital de Nintendo aún reportaba fallas de acceso a la ficha del juego. Para quienes buscan una edición física, estas no están disponibles, por lo que las descargas digitales son la única vía de acceso por ahora.

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Xbox anuncia lanzamiento de su consola portátil en México: ROG Ally y ROG Ally X

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Cadena Noticias,  Ciudad de México, Mexico, 

La emoción entre los gamers sigue en aumento con el anuncio del lanzamiento oficial de las consolas portátiles de Xbox, que llegarán a México el próximo 16 de octubre de 2025, fecha confirmada durante la GamesCom. Nuestro país será el único en contar con la venta desde el día de estreno, debido al gran número de seguidores de la marca.

El dispositivo, bautizado como ROG Xbox Ally, busca competir directamente con la Nintendo Switch 2 y promete una experiencia más versátil, al permitir el acceso a títulos de Steam, Epic Games y Game Pass, ampliando así su catálogo de juegos y la posibilidad de llevar la diversión a todas partes.

Dos versiones disponibles

La nueva consola portátil tendrá dos ediciones con diferentes características técnicas:

  • ROG Xbox Ally: Pensada para jugadores casuales y entusiastas. Contará con procesador AMD Ryzen Z2 A, 16 GB de RAM y 512 GB de SSD.
  • ROG Xbox Ally X: Orientada a jugadores exigentes. Integrará un procesador AMD Ryzen AI Z2 EXTREME, 24 GB de RAM y 1 TB de SSD, además de gatillos con vibración para una experiencia más inmersiva.

Hasta el momento, Xbox no ha revelado los precios oficiales de ambas ediciones, por lo que se espera que la compañía lo anuncie en las próximas semanas o incluso hasta el día del lanzamiento.

Con este movimiento, Xbox busca consolidar su presencia en el mercado de consolas portátiles y atraer a jugadores que buscan potencia, portabilidad y un extenso catálogo de juegos.

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Xbox prepara un cambio radical con APU ‘Magnus’ y actualizaciones anuales

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Xbox estaría preparando una transformación profunda en su estrategia de hardware, dejando atrás el modelo clásico de consola con ciclos largos de vida. La clave estaría en una nueva APU conocida como “Magnus”, que permitiría a Microsoft ofrecer dispositivos con actualizaciones anuales, al estilo de la industria del PC.

Según análisis técnicos del canal Digital Foundry, la APU “Magnus” contaría con un diseño modular, separando la CPU y la GPU mediante un bus de memoria de 384 bits. Esto se aleja del diseño monolítico tradicional de las consolas, pero abre la puerta a lanzamientos más frecuentes de modelos mejorados, como ocurre con laptops o PC gaming prefabricadas.

La nueva estrategia no sólo aplicaría a consolas: Microsoft planea expandir el ecosistema Xbox a dispositivos de terceros, tal como ha empezado a hacer con la ROG Ally de ASUS, un claro ejemplo del rumbo que podría tomar la marca. Esto haría posible que cualquier equipo compatible funcione como una Xbox, con acceso a sus servicios y juegos.

Aunque ambicioso, el modelo plantea desafíos para los jugadores actuales de Xbox Series X/S:

  • Obsolescencia acelerada: Los ciclos de actualización más cortos podrían hacer que las consolas actuales pierdan valor más rápido.
  • Fragmentación del ecosistema: Desarrolladores tendrían que optimizar sus juegos para múltiples configuraciones de hardware.
  • Mayor gasto para el usuario: El enfoque de “consola como servicio” podría implicar compras recurrentes para estar al día con el hardware.

La apuesta de Microsoft busca competir más directamente con el mundo del PC gaming, ofreciendo rendimiento escalable sin perder el enfoque accesible de las consolas. Resta ver cómo reaccionará el mercado ante esta evolución.

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Microsoft cancela su consola portátil y apuesta por software

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Microsoft ha decidido cancelar sus planes de desarrollar una consola portátil propia, según reportes recientes. Esto ocurre después de que se presentara la ROG Xbox Ally, un dispositivo fabricado por Asus y con colaboración de la compañía.

De acuerdo con fuentes citadas por el periodista Tom Warren, el proyecto de hardware “básicamente se ha cancelado”. La decisión se tomó luego de comparar el rendimiento de Windows 11 frente a SteamOS en consolas portátiles.

SteamOS demostró ventajas significativas en eficiencia y duración de batería, lo que influyó en el cambio de estrategia. Microsoft ahora planea centrar sus recursos en el desarrollo de software en lugar de nuevos dispositivos físicos.

Con esto, el futuro del hardware portátil de Xbox queda en manos de terceros como Asus. La marca ROG Ally incluirá versiones oficiales con el sello Xbox, mientras la compañía refuerza su enfoque hacia plataformas digitales.

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Microsoft enfrenta una caída masiva en sus servicios clave

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Cadena Noticias,  Ciudad de México, Mexico, 

En un incidente que ha generado preocupación a nivel mundial, varios servicios esenciales de Microsoft han experimentado una caída masiva. Plataformas como Teams, Outlook, OneDrive y las aplicaciones de Office 365 quedaron fuera de servicio, afectando las actividades laborales y personales de millones de usuarios.

Detalles del incidente

Los primeros reportes surgieron esta mañana a través de la plataforma Downdetector, donde usuarios de distintas regiones informaron problemas como:

  • Fallas en la sincronización de correos electrónicos desde Outlook.
  • Inaccesibilidad de documentos en línea almacenados en OneDrive.
  • Problemas para realizar llamadas o colaborar en tiempo real a través de Teams.

Microsoft aún no ha emitido un comunicado oficial explicando las causas de esta interrupción, aunque es común que problemas de este tipo estén relacionados con fallas en servidores o actualizaciones técnicas no previstas.

El impacto global

Siendo una de las compañías tecnológicas más influyentes, Microsoft ofrece herramientas esenciales para empresas, instituciones educativas y usuarios individuales. La caída de servicios como Office 365 afecta directamente la productividad en sectores que dependen de la comunicación y el acceso a la nube.

Fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen, Microsoft es conocida mundialmente por productos como Windows y el paquete Office. En años recientes, ha diversificado su oferta con servicios en la nube (Microsoft Azure), inteligencia artificial y videojuegos (a través de Xbox).

Con sede en Redmond, Washington, la compañía continúa siendo líder en tecnología, pero interrupciones como la de hoy destacan los retos que enfrenta en un mundo altamente dependiente de sus soluciones digitales.

¿Qué sigue?

Los usuarios afectados pueden monitorear la situación a través de los canales oficiales de soporte de Microsoft y esperar actualizaciones que expliquen el origen de la falla y las medidas para prevenir futuros incidentes. Este hecho subraya la importancia de contar con planes de respaldo ante la creciente digitalización de las actividades diarias.

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