Microsoft compra Activision y así impactará al mundo de los videojuegos

Microsoft anunció un acuerdo de 69 mil millones de dólares para comprar al gigante de videojuegos

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El Universal,  Ciudad de México, Mexico, 

La tecnológica estadounidense Microsoft anunció el martes un acuerdo de 69 mil millones de dólares para comprar al gigante estadounidense de videojuegos Activision Blizzard, firma detrás de éxitos como "Call of Duty" que se ha visto afectada por acusaciones de discriminación sexual contra las mujeres.

"Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de videojuegos de Microsoft en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube y proporcionará elementos básicos para el metaverso", señaló Microsoft en un comunicado.

Es el mayor impulso de Microsoft en los juegos, y la compañía dice que será la "tercera compañía de juegos más grande por ingresos, detrás de Tencent y Sony" una vez que se cierre el trato.

Microsoft planea agregar juegos de Activision a Xbox Game Pass

Microsoft planea agregar muchos de los juegos de Activision a Xbox Game Pass una vez que se cierre el trato. Con la adquisición de Activision, Microsoft pronto publicará franquicias como Warcraft , Diablo , Overwatch , Call of Duty y Candy Crush . “Al cerrar, ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como podamos dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto títulos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard”, señaló Phil Spencer, CEO de juegos de Microsoft.

Xbox Game Pass ahora tiene 25 millones de suscriptores , ya que Microsoft continúa adquiriendo estudios para impulsar su servicio de suscripción.

“Estamos invirtiendo profundamente en contenido de clase mundial, comunidad y la nube para marcar el comienzo de una nueva era de juegos que pone a los jugadores y creadores primero y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos”, indicó el CEO de Microsoft, Satya Nadella.

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Xbox anuncia lanzamiento de su consola portátil en México: ROG Ally y ROG Ally X

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Cadena Noticias,  Ciudad de México, Mexico, 

La emoción entre los gamers sigue en aumento con el anuncio del lanzamiento oficial de las consolas portátiles de Xbox, que llegarán a México el próximo 16 de octubre de 2025, fecha confirmada durante la GamesCom. Nuestro país será el único en contar con la venta desde el día de estreno, debido al gran número de seguidores de la marca.

El dispositivo, bautizado como ROG Xbox Ally, busca competir directamente con la Nintendo Switch 2 y promete una experiencia más versátil, al permitir el acceso a títulos de Steam, Epic Games y Game Pass, ampliando así su catálogo de juegos y la posibilidad de llevar la diversión a todas partes.

Dos versiones disponibles

La nueva consola portátil tendrá dos ediciones con diferentes características técnicas:

  • ROG Xbox Ally: Pensada para jugadores casuales y entusiastas. Contará con procesador AMD Ryzen Z2 A, 16 GB de RAM y 512 GB de SSD.
  • ROG Xbox Ally X: Orientada a jugadores exigentes. Integrará un procesador AMD Ryzen AI Z2 EXTREME, 24 GB de RAM y 1 TB de SSD, además de gatillos con vibración para una experiencia más inmersiva.

Hasta el momento, Xbox no ha revelado los precios oficiales de ambas ediciones, por lo que se espera que la compañía lo anuncie en las próximas semanas o incluso hasta el día del lanzamiento.

Con este movimiento, Xbox busca consolidar su presencia en el mercado de consolas portátiles y atraer a jugadores que buscan potencia, portabilidad y un extenso catálogo de juegos.

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Xbox prepara un cambio radical con APU ‘Magnus’ y actualizaciones anuales

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Xbox estaría preparando una transformación profunda en su estrategia de hardware, dejando atrás el modelo clásico de consola con ciclos largos de vida. La clave estaría en una nueva APU conocida como “Magnus”, que permitiría a Microsoft ofrecer dispositivos con actualizaciones anuales, al estilo de la industria del PC.

Según análisis técnicos del canal Digital Foundry, la APU “Magnus” contaría con un diseño modular, separando la CPU y la GPU mediante un bus de memoria de 384 bits. Esto se aleja del diseño monolítico tradicional de las consolas, pero abre la puerta a lanzamientos más frecuentes de modelos mejorados, como ocurre con laptops o PC gaming prefabricadas.

La nueva estrategia no sólo aplicaría a consolas: Microsoft planea expandir el ecosistema Xbox a dispositivos de terceros, tal como ha empezado a hacer con la ROG Ally de ASUS, un claro ejemplo del rumbo que podría tomar la marca. Esto haría posible que cualquier equipo compatible funcione como una Xbox, con acceso a sus servicios y juegos.

Aunque ambicioso, el modelo plantea desafíos para los jugadores actuales de Xbox Series X/S:

  • Obsolescencia acelerada: Los ciclos de actualización más cortos podrían hacer que las consolas actuales pierdan valor más rápido.
  • Fragmentación del ecosistema: Desarrolladores tendrían que optimizar sus juegos para múltiples configuraciones de hardware.
  • Mayor gasto para el usuario: El enfoque de “consola como servicio” podría implicar compras recurrentes para estar al día con el hardware.

La apuesta de Microsoft busca competir más directamente con el mundo del PC gaming, ofreciendo rendimiento escalable sin perder el enfoque accesible de las consolas. Resta ver cómo reaccionará el mercado ante esta evolución.

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Microsoft cancela su consola portátil y apuesta por software

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Cadena Noticias,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Microsoft ha decidido cancelar sus planes de desarrollar una consola portátil propia, según reportes recientes. Esto ocurre después de que se presentara la ROG Xbox Ally, un dispositivo fabricado por Asus y con colaboración de la compañía.

De acuerdo con fuentes citadas por el periodista Tom Warren, el proyecto de hardware “básicamente se ha cancelado”. La decisión se tomó luego de comparar el rendimiento de Windows 11 frente a SteamOS en consolas portátiles.

SteamOS demostró ventajas significativas en eficiencia y duración de batería, lo que influyó en el cambio de estrategia. Microsoft ahora planea centrar sus recursos en el desarrollo de software en lugar de nuevos dispositivos físicos.

Con esto, el futuro del hardware portátil de Xbox queda en manos de terceros como Asus. La marca ROG Ally incluirá versiones oficiales con el sello Xbox, mientras la compañía refuerza su enfoque hacia plataformas digitales.

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Microsoft enfrenta una caída masiva en sus servicios clave

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Cadena Noticias,  Ciudad de México, Mexico, 

En un incidente que ha generado preocupación a nivel mundial, varios servicios esenciales de Microsoft han experimentado una caída masiva. Plataformas como Teams, Outlook, OneDrive y las aplicaciones de Office 365 quedaron fuera de servicio, afectando las actividades laborales y personales de millones de usuarios.

Detalles del incidente

Los primeros reportes surgieron esta mañana a través de la plataforma Downdetector, donde usuarios de distintas regiones informaron problemas como:

  • Fallas en la sincronización de correos electrónicos desde Outlook.
  • Inaccesibilidad de documentos en línea almacenados en OneDrive.
  • Problemas para realizar llamadas o colaborar en tiempo real a través de Teams.

Microsoft aún no ha emitido un comunicado oficial explicando las causas de esta interrupción, aunque es común que problemas de este tipo estén relacionados con fallas en servidores o actualizaciones técnicas no previstas.

El impacto global

Siendo una de las compañías tecnológicas más influyentes, Microsoft ofrece herramientas esenciales para empresas, instituciones educativas y usuarios individuales. La caída de servicios como Office 365 afecta directamente la productividad en sectores que dependen de la comunicación y el acceso a la nube.

Fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen, Microsoft es conocida mundialmente por productos como Windows y el paquete Office. En años recientes, ha diversificado su oferta con servicios en la nube (Microsoft Azure), inteligencia artificial y videojuegos (a través de Xbox).

Con sede en Redmond, Washington, la compañía continúa siendo líder en tecnología, pero interrupciones como la de hoy destacan los retos que enfrenta en un mundo altamente dependiente de sus soluciones digitales.

¿Qué sigue?

Los usuarios afectados pueden monitorear la situación a través de los canales oficiales de soporte de Microsoft y esperar actualizaciones que expliquen el origen de la falla y las medidas para prevenir futuros incidentes. Este hecho subraya la importancia de contar con planes de respaldo ante la creciente digitalización de las actividades diarias.

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Fallo de CrowdStrike afectó a 8.5 millones de dispositivos Windows: Microsoft

Los amplios impactos económicos y sociales reflejan el uso de CrowdStrike por parte de empresas

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El Universal,  Ciudad de México, Mexico, 

Luego del apagón informático global del viernes que provocó caos en el mundo, Microsoft informó que la actualización de CrowdStrike afectó a 8.5 millones de dispositivos Windows, o menos del 1% de todas las máquinas Windows.

En un comunicado, el gigante tecnológico informó que si bien el porcentaje fue pequeño, los amplios impactos económicos y sociales reflejan el uso de CrowdStrike por parte de empresas que administran muchos servicios críticos.

Indicó que este incidente "es un recordatorio de lo importante que es para todos nosotros en el ecosistema tecnológico priorizar el funcionamiento con una implementación segura y la recuperación ante desastres utilizando los mecanismos que existen".

Si bien las actualizaciones de software pueden causar ocasionalmente molestias, argumentó, los incidentes significativos como el evento CrowdStrike son poco frecuentes.

El 18 de julio, CrowdStrike, una empresa independiente de ciberseguridad, lanzó una actualización de software que comenzó a afectar a los sistemas de tecnologías de la Información (TI) a nivel mundial.

Al ofrecer un reporte actual sobre las acciones emprendidas ante el apagón, Microsoft dijo que desde que comenzó el evento, ha mantenido comunicación continua con sus clientes, CrowdStrike y desarrolladores externos "para recopilar información y acelerar las soluciones".

"Reconocemos la interrupción que este problema ha causado en las empresas y en las rutinas diarias de muchas personas. Nuestro objetivo es proporcionar a los clientes orientación técnica y soporte para volver a poner en línea los sistemas interrumpidos de forma segura", indicó.

La empresa detalló las acciones que ha emprendido ante lo ocurrido, entre ellas, interactuar con CrowdStrike para automatizar su trabajo en el desarrollo de una solución.

Al respecto refirió que la empresa de ciberseguridad ha recomendado una solución alternativa para abordar este problema y también ha emitido una declaración pública.

Otra de las acciones es colaborar con otros proveedores de nube y partes interesadas, incluidos Google Cloud Platform (GCP) y Amazon Web Services (AWS), para compartir la conciencia sobre el estado del impacto que cada uno está viendo en la industria e informar las conversaciones en curso con CrowdStrike y los clientes.

Publicación rápida de la documentación y scripts de corrección manual, así como mantener a los clientes informados del estado más reciente del incidente, son otras de las acciones que ha emprendido la empresa.

Microsoft afirmó que CrowdStrike ha ayudado a desarrollar una solución escalable que ayudará a la infraestructura Azure de Microsoft a acelerar la solución de la actualización defectuosa.

"Este incidente demuestra la naturaleza interconectada de nuestro amplio ecosistema: proveedores globales de nube, plataformas de software, proveedores de seguridad y otros proveedores de software, y clientes", sostuvo.


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