Meta lanza Voicebox, su nuevo modelo generativo de voz

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El Universal,  Ciudad de México, Mexico, 

Meta ha anunciado un nuevo avance en Inteligencia Artificial. Se trata de Voicebox, un modelo generativo de voz el cual se basa en un nuevo método propuesto por Meta IA llamado Flow Matching.

De acuerdo con el comunicado de Meta, este modelo generativo de IA ayuda a la edición, samplig y estilización de audio. Además, en un futuro ayudará "a los creadores a editar fácilmente pistas de audio, permitir a las personas con discapacidad visual escuchar los mensajes escritos de sus amigos en sus voces y que las personas se comuniquen en cualquier idioma extranjero usando su propia voz”, señaló la compañía de Mark Zuckerberg.

Si quieres conocer más sobre este nuevo modelo de Inteligencia Artificial de Meta, en Tech Bit te damos los detalles.

¿Cómo funcionará Voicebox?

Voicebox nace con el propósito de darle un nuevo enfoque a la generación de voz. Y es que muchos de los sintetizadores de voz que existen en la actualidad dan salidas de audio monótonas, algo que Meta está dispuesto a cambiar.

Con el uso del método de Flow Matching, el cual ha mejorado los modelos de difusión, Meta busca que Voicebox pueda "entrenarse con datos más diversos y una escala de datos mucho mayor", además de tener variaciones de voz que rompan con este esquema del habla monótono.

Al respecto, Meta explica en su comunicado que se capacitó a "Voicebox con más de 50 000 horas de voz grabada y transcripciones de audiolibros de dominio público en inglés, francés, español, alemán, polaco y portugués. Voicebox está entrenado para predecir un segmento de voz cuando se le da el habla circundante y la transcripción del segmento. Habiendo aprendido a rellenar el habla a partir del contexto, el modelo puede aplicar esto en las tareas de generación de voz, incluida la generación de partes en medio de una grabación de audio sin tener que volver a crear la entrada completa."

Es decir que nos encontramos con un modelo totalmente distinto a los sintetizadores de voz que ya conocemos y el cual brindará una experiencia de habla mucho más natural. Además que en un futuro puede llegar a beneficiar a varios sectores de la sociedad.

Un modelo multitareas

El modelo inteligente de Voicebox le permitirá a los usuarios realizar varias tareas que facilitarán su comunicación con otras personas. A continuación te enlistamos algunas de las que mencionó Meta:

Síntesis de contexto de texto a habla. En su comunicado, Meta señaló que "utilizando una muestra de audio de tan solo un par de segundos, Voicebox puede adaptar el estilo de audio y utlizarlo para la generación de texto a habla".

Edición de habla y reducción de ruido. Una de las tareas que te permitirá hacer Voicebox es mejorar el audio eliminando el ruido del exterior o sustituyendo palabras que el hablante pronunció de manera inadecuada, esto sin tener que volver a grabar de nuevo el discurso.

Transferencia de estilo entre idiomas. Como mencionamos anteriormente Voicebox tendrá la capacidad de producir el habla en seis idiomas diferentes, incluso si la muestra del habla y el texto no se encuentran en el mismo idioma.

Con ello, Meta da un paso importante en la brecha de comunicación entre diferentes países ya que en un futuro, las personas podrán comunicarse de forma natural con individuos que no hablen el mismo idioma.

Muestreo de habla diversa. Otras de las características importantes de Voicebox, es que este modelo también podrá generar un habla muy parecida a cómo se expresan las personas en el mundo real.

Por lo que ya no parecerá que hablamos con un robot, sino más bien con una persona más de nuestro círculo. Además, esto lo podrá hacer en los seis idiomas mencionados anteriormente.

Uso de Inteligencia Artificial con responsabilidad

El uso de la Inteligencia Artificial en los últimos tiempos ha generado polémica debido a la mala práctica que se le puede dar a los avances de esta rama y que pueden ocasionar daños potenciales.

Meta está consciente de ello, por está razón en su comunicado dio a conocer que este modelo generativo de voz "puede distinguir entre voz auténtica y audio generado con Voicebox para mitigar riesgos futuros". Además, compartieron sus avances en un artículo para que la comunidad de investigadores puedan basarse en su trabajo para crear nuevas aproximaciones en un futuro.

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Jurado de California declara a Meta y Youtube responsables de daños por adicción

Pagarán 3 mdd de indemnización

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AFP,  Estados Unidos, California, Los Angeles, 

Un jurado de Los Ángeles declaró a Meta y YouTube responsables de causar daños a una joven debido al diseño adictivo de sus plataformas de redes sociales y condenó a las empresas a pagar 3 millones de dólares en concepto de indemnización.

La decisión supone un veredicto histórico que podría redefinir la forma en que la industria tecnológica afronta su responsabilidad legal respecto a la salud mental de los usuarios jóvenes.

La demandante, conocida en los documentos judiciales por sus iniciales K.G.M. y llamada Kaley durante el juicio, es la figura central de un caso emblemático que podría determinar si las empresas de redes sociales pueden ser consideradas legalmente responsables de perjudicar la salud mental de los niños.

Veredicto multimillonario contra Meta y Youtube aumentará

Tras más de 40 horas de deliberaciones a lo largo de nueve días, el jurado de California dictaminó que Meta y YouTube actuaron con negligencia en el diseño o el funcionamiento de sus plataformas. El jurado también determinó que la negligencia de cada empresa fue un factor determinante en el perjuicio causado a la demandante, una mujer de 20 años que afirma que su uso de las redes sociales durante la infancia la volvió adicta a la tecnología y agravó sus problemas de salud mental.

El veredicto multimillonario aumentará, ya que el jurado determinó que las empresas actuaron con malicia, o con una conducta altamente atroz, lo que significa que en breve escucharán nuevas pruebas y volverán a la sala de deliberaciones para decidir sobre los daños punitivos.

Los miembros del jurado escucharon durante aproximadamente un mes los argumentos de los abogados, los testimonios y las pruebas, y oyeron a la propia demandante, así como a los directivos de Meta, Mark Zuckerberg y Adam Mosseri. El director ejecutivo de YouTube, Neal Mohan, no fue llamado a declarar.

Kaley, como sus abogados llaman a la demandante, afirma que empezó a usar YouTube a los 6 años e Instagram a los 9, y declaró ante el jurado que, de niña, pasaba "todo el día" en las redes sociales.

Los abogados que representaban a Kaley, liderados por Mark Lanier, tenían la tarea de demostrar que la negligencia de los respectivos demandados fue un factor sustancial en el daño sufrido por Kaley. Señalaron características de diseño específicas que, según ellos, estaban pensadas para "enganchar" a los usuarios jóvenes, como la naturaleza "infinita" de los feeds, que permitía un suministro interminable de contenido, las funciones de reproducción automática e incluso las notificaciones.

Se indicó al jurado que no tuviera en cuenta el contenido de las publicaciones y los vídeos que Kaley vio en las plataformas. Esto se debe a que las empresas tecnológicas están exentas de responsabilidad legal por los contenidos publicados en sus sitios web gracias al artículo 230 de la Ley de Decencia en las Comunicaciones de 1996.

Meta defendió en todo momento que Kaley había sufrido problemas de salud mental independientemente de su uso de las redes sociales, señalando a menudo su turbulenta vida familiar. Meta también afirmó que «ninguno de sus terapeutas identificó las redes sociales como la causa» de sus problemas de salud mental en una declaración tras los alegatos finales. Pero los demandantes no tenían que demostrar que las redes sociales causaran los problemas de Kaley, sino solo que fueron un "factor sustancial" en el daño que sufrió.

YouTube se centró menos en los historiales médicos y el historial de salud mental de Kaley y más en su uso de YouTube y la naturaleza de la plataforma. Argumentaron que YouTube no es una red social, sino más bien una plataforma de vídeo similar a la televisión, y señalaron que su uso de YouTube fue disminuyendo a medida que se hacía mayor. Según sus datos, desde su lanzamiento, dedicaba de media alrededor de un minuto al día a ver YouTube Shorts. YouTube Shorts, que se lanzó en 2020, es la sección de la plataforma dedicada a vídeos cortos y verticales que cuentan con la función de "de

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Sheinbaum anuncia acuerdo con Meta, TikTok y Google para combatir la violencia

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Cadena Noticias,  Ciudad de México, Mexico, 

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció un acuerdo con las plataformas digitales Meta, TikTok y Google para prevenir y atender la violencia contra las mujeres en el ámbito digital.

Durante la conferencia conocida como La Mañanera del Pueblo, realizada en Palacio Nacional, la mandataria explicó que se trata de un primer acuerdo de carácter voluntario que permitirá establecer un canal de comunicación directo entre las empresas tecnológicas y la Secretaría de las Mujeres para activar protocolos de atención ante casos de violencia digital.

Sheinbaum señaló que el objetivo es que las plataformas puedan retirar imágenes o publicaciones que contengan violencia contra mujeres, una vez que se detecten o se reporten a través de los mecanismos establecidos.

Por su parte, la secretaria de las Mujeres, Citlalli Hernández, explicó que el acuerdo representa el primer mecanismo formal de colaboración entre el gobierno federal y compañías tecnológicas para enfrentar este tipo de agresiones en internet.

La funcionaria indicó que el entorno digital se ha convertido en un espacio central de la vida cotidiana, por lo que las agresiones que ocurren en redes sociales y plataformas digitales tienen consecuencias reales para las personas.

De acuerdo con cifras oficiales presentadas durante el anuncio, el 83.7 por ciento de la población mexicana utiliza internet, lo que equivale a aproximadamente 90.3 millones de personas. De ese total, 47.6 millones son mujeres.

Dentro de ese universo digital, alrededor de 18 millones de personas han experimentado algún tipo de violencia en línea, de las cuales 10 millones son mujeres. Además, el 57.7 por ciento de las víctimas femeninas tiene menos de 29 años.

Citlalli Hernández explicó que las formas de violencia digital que enfrentan las mujeres suelen incluir propuestas sexuales no solicitadas, recepción de contenido sexual, suplantación de identidad y la difusión o venta de imágenes íntimas sin consentimiento.

También destacó que las consecuencias emocionales suelen ser más intensas en las mujeres, quienes reportan con mayor frecuencia sentimientos de miedo, estrés, frustración e inseguridad tras sufrir este tipo de agresiones.

La secretaria detalló que la iniciativa surgió a partir del compromiso asumido el 25 de noviembre, en el marco del Día Internacional de la Eliminación de la Violencia contra la Mujer, cuando el gobierno federal decidió impulsar acciones conjuntas con plataformas digitales.

El objetivo, explicó, es evitar que la violencia que enfrentan las mujeres fuera de internet se replique o amplifique dentro de redes sociales y espacios digitales.

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CETYS Universidad reconoce la IA como un cambio necesario en la formación

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Cadena Noticias - Ana Laura Wong,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

El rector del sistema CETYS Universidad, Dr. Fernando León García, destacó que la inteligencia artificial (IA) se encuentra en una etapa temprana, pero que es fundamental aceptarla como una realidad que llegó para quedarse y que transformará la manera en que se gestionan procesos administrativos, atención a los alumnos y la efectividad en la gestión universitaria.

En entrevista, el Dr. León García subrayó que la universidad debe estar preparada para incorporar la IA de manera deliberada y estratégica. Aseguró que en los próximos tres años se podrán observar avances sustantivos en esta tecnología, aunque advirtió que el proceso de evolución en IA continuará más allá de ese plazo, ya que los cambios en esta área son constantes y rápidos.

El rector enfatizó que el grupo más preparado para absorber y aprovechar la inteligencia artificial es el alumnado, por lo que es imperativo preparar y capacitar a la comunidad académica para que integre estas herramientas en su formación profesional. 

Asimismo, León García mencionó que, si bien algunas profesiones y actividades podrían ser impactadas por la automatización y la IA, esto no necesariamente implicará una reducción en la cantidad de profesionales requeridos. En muchos casos, las funciones que actualmente desempeñan los profesionistas migrarán hacia nuevas formas de trabajo que incorporen la inteligencia artificial, permitiendo mayor eficiencia y nuevas oportunidades.

El rector concluyó señalando que la adaptación a la inteligencia artificial es una responsabilidad que involucra tanto a las instituciones educativas como a los estudiantes, y que el futuro de la educación superior en la era digital dependerá de cómo se gestione esta transición hacia un modelo más tecnológico e innovador.

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Tijuana está preparada para adoptar la IA y ser más competitiva

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Cadena Noticias - Ana Laura Wong,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

Javier de la Fuente, director de negocios de Grupo Pictor, visitó Tijuana para apoyar el desarrollo y la adopción de la inteligencia artificial (IA) en la región fronteriza. En su intervención, destacó que su empresa ha colaborado con el Consejo Coordinador Empresarial (CCE) y realiza estudios desde Chile y España, además de haber llevado a cabo el primer estudio de adopción de IA en Tijuana, el cual demuestra que la ciudad está lista para incorporar estas tecnologías.

De la Fuente señaló que el objetivo es crear un puente entre las empresas y los actores locales, brindando herramientas de IA avanzada que permitan a la frontera ser más competitiva en un mundo cada vez más digitalizado. En ese contexto, participó en el evento “AI Summit Tijuana 2025”, que inició este martes 4 de noviembre, con la finalidad de profundizar en lo más novedoso en materia de IA, su impacto en la productividad y el desarrollo económico.

Durante su intervención, enfatizó la importancia de que los empresarios tomen la iniciativa y comiencen a dialogar con sus equipos internos sobre la incorporación de estas tecnologías. Destacó que el gasto en tecnología debe incrementarse, ya que la generación de datos a nivel mundial ha registrado un crecimiento exponencial, del orden de miles por ciento anuales. Sin embargo, las empresas están adoptando estas tendencias a tasas del 5 por ciento, lo que refleja una brecha entre el ritmo de crecimiento y el tiempo para integrar la IA.

“El primer paso para las empresas es convencerse de que la inteligencia artificial llegó para quedarse y que, si no lo hacen ahora, podrán quedar rezagadas en un mercado cada vez más competitivo”, afirmó Javier de la Fuente.

Este evento busca posicionar a Tijuana como una ciudad líder en innovación, promoviendo la adopción de la IA y fortaleciendo su participación en la economía digital global.

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Impulsan la adopción de inteligencia artificial en universidades y empresas

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Cadena Noticias - Ana Laura Wong,  Mexico, Baja California, Tijuana, 

El director de negocios de Grupo Pictor, Javier de la Fuente, expresó su optimismo respecto a la integración de la inteligencia artificial (IA) en la educación y el sector empresarial. 

Destacó que la compañía ha mantenido comunicación con instituciones como la Universidad Cetys e Ibero, las cuales ya están desarrollando programas de adopción de IA en sus planes de estudio.

De la Fuente señaló que  empresarios están muy entusiasmados con esta tendencia, ya que comprenden que la IA es el camino hacia el futuro.los En ese sentido, las empresas buscan conectar con socios tecnológicos que puedan ayudarlos a enfrentar sus desafíos y aprovechar las ventajas de esta tecnología innovadora.

El directivo aclaró que la implementación de la IA no busca reemplazar a los trabajadores, sino potenciar su eficiencia. "Con esta tecnología, los empleados podrán realizar sus tareas en menor tiempo, por ejemplo, actividades que antes tomaban ocho horas, ahora podrán completarlas en una hora", comentó.

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