Estudio quiere llevar GTA 5 y Red Dead Redemption 2 a Switch 2

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El estudio Virtuos, reconocido por realizar algunos de los ports más destacados para Nintendo, expresó públicamente su interés en llevar Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 a la Nintendo Switch 2.

El director técnico del estudio, Andy Fong, aseguró en entrevista con Pocket Tactics que el equipo “está ansioso por adaptar” ambos títulos para la nueva consola híbrida de Nintendo.

“Somos grandes fans de estos juegos y creemos que ambos pueden brillar de nuevo en Switch”, comentó.

Virtuos es conocido por su experiencia desarrollando ports para hardware menos potente, siendo responsables de versiones como NieR: Automata The End of YoRHa Edition, Dark Souls Remastered, BioShock: The Collection y The Outer Worlds para Nintendo Switch.

Además, el estudio ya colaboró anteriormente con Rockstar Games en el port de L.A. Noire para Switch.

Aunque todavía no existe confirmación oficial por parte de Rockstar sobre estos proyectos, Virtuos aseguró que mantiene interés en volver a trabajar con la compañía.

Actualmente, el estudio se encuentra enfocado en adaptar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a Switch 2, proyecto anunciado recientemente durante un Nintendo Direct Partner Showcase junto a Fallout 4 Anniversary Edition.

Desde 2025 han circulado rumores sobre una posible versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para consolas actuales, aunque hasta ahora Rockstar no ha realizado anuncios oficiales.

La futura Nintendo Switch 2 apunta a convertirse en una consola con mayor potencia gráfica y rendimiento, algo que abriría la puerta para recibir títulos AAA que antes parecían imposibles en plataformas de Nintendo.

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Nintendo Switch 2 recibe actualización con mejoras clave en modo portátil

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Nintendo sorprendió a los usuarios con el lanzamiento de la actualización 22.0.0 del firmware para el Nintendo Switch 2, una de las más completas desde la llegada de la consola.

El parche introduce una amplia variedad de mejoras y nuevas funciones, destacando especialmente una optimización en el modo portátil, considerada como uno de los cambios más importantes para la experiencia de juego.

Mejora clave en modo portátil

El cambio más relevante es que ahora algunos juegos de la primera Switch compatibles pueden ejecutarse en modo portátil con un rendimiento similar al Modo TV, lo que representa un avance significativo en la retrocompatibilidad.

Esta mejora responde a una de las principales demandas de los usuarios desde el lanzamiento de la consola, al ofrecer un “boost” visual y de desempeño sin necesidad de jugar en pantalla grande.

Principales novedades del sistema

La actualización también incluye nuevas herramientas sociales y de personalización, como la opción de agregar notas privadas sobre amigos, disponibles tanto en la consola como en la app oficial.

En cuanto a GameChat, ahora permite invitar a amigos a sesiones activas incluso si no han configurado previamente la función, además de mejorar la calidad de la pantalla compartida.

También se añadieron nuevos idiomas —portugués (Portugal) y ruso— a la función de voz a texto, así como una expansión en la síntesis de voz, que ahora puede leer contenido del álbum y configuraciones iniciales.

Más control y nuevas funciones

El sistema incorpora un modo avión personalizable, que permite mantener activos elementos como Bluetooth, Wi-Fi o NFC según las preferencias del usuario.

En materia de seguridad, el control parental fue reforzado con notificaciones en la app cuando se introduce correctamente la contraseña en la consola.

Además, se añadieron funciones prácticas como el avance rápido en videos de la eShop con los botones ZL y ZR, mejoras en la gestión de capturas y videos, así como un desglose más detallado del almacenamiento interno y en tarjetas microSD Express.

Ajustes adicionales

Nintendo también actualizó detalles visuales en las tarjetas de juego virtuales dentro del menú HOME, modificando textos y animaciones para mejorar la navegación.

Como es habitual, la actualización se completa con mejoras generales de estabilidad, enfocadas en ofrecer una experiencia más fluida.

Con este parche, Nintendo refuerza el rendimiento y las capacidades de la Switch 2, especialmente en el juego portátil, consolidando una de sus principales apuestas para la nueva generación de la consola.

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GTA VI sufre otro retraso: su lanzamiento se pospone hasta finales de 2026

El retraso busca entregar una versión más pulida del juego.

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El lanzamiento de Grand Theft Auto VI vuelve a retrasarse, prolongando la espera por uno de los videojuegos más esperados de la década. Take-Two Interactive, compañía matriz de Rockstar Games, confirmó que el título se estrenará oficialmente el 19 de noviembre de 2026, alejando aún más el regreso a la icónica Vice City.

Inicialmente, el juego estaba previsto para la temporada navideña de 2025, luego reprogramado para mayo de 2026. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, explicó que el nuevo aplazamiento responde al compromiso de ofrecer una versión “más pulida y completa”. “Si un juego necesita más trabajo para ser la mejor versión posible de sí mismo, le daremos más tiempo”, declaró en entrevista con The Game Business.

El anuncio se realizó durante la presentación de los resultados financieros del segundo trimestre del año fiscal. Zelnick subrayó que la nueva fecha no solo busca mejoras técnicas, sino también aprovechar una ventana estratégica de lanzamiento. “Nos sentimos muy bien con esta fecha; sigue dentro del mismo año fiscal y representa una gran oportunidad comercial”, afirmó.

Con este ajuste, los fans deberán esperar al menos un año más para experimentar el mundo abierto más ambicioso de Rockstar. Según Take-Two, este margen adicional permitirá fortalecer las campañas de marketing y garantizar que GTA VI cumpla con los altos estándares de calidad que han definido a la saga desde hace más de dos décadas.



Hollow Knight Silksong provoca caída global de tiendas digitales

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El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong marcó un hito en la industria de los videojuegos este 2025. La esperada secuela del metroidvania de Team Cherry debutó tras seis años de espera, y su irrupción en las plataformas digitales fue tan masiva que provocó la caída global de las principales tiendas en línea.

Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store colapsaron por la cantidad de jugadores que intentaban acceder de manera simultánea al título. En contraste, la descarga mediante Game Pass se mantuvo estable, aunque con reportes de saturación parcial en los primeros minutos.

De acuerdo con SteamDB, el juego superó los 47.000 jugadores simultáneos en sus primeras horas, mientras que en Twitch alcanzó más de 300.000 espectadores viendo transmisiones en vivo. La expectativa acumulada durante años convirtió su estreno en un fenómeno inmediato.

Si bien los servicios comenzaron a restablecerse progresivamente, la tienda digital de Nintendo aún reportaba fallas de acceso a la ficha del juego. Para quienes buscan una edición física, estas no están disponibles, por lo que las descargas digitales son la única vía de acceso por ahora.

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Nintendo presenta Drag x Drive, su nuevo deporte extremo sobre ruedas

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Nintendo apuesta nuevamente por la innovación con Drag x Drive, un título que mezcla deportes extremos con mecánicas competitivas multijugador y controles por movimiento. Su propuesta está inspirada en el básquetbol, el rugby en silla de ruedas y el skateboarding, ofreciendo una experiencia física, inclusiva y vibrante. El juego debutará el 14 de agosto, exclusivamente para Nintendo Switch 2.

En Drag x Drive, los jugadores usan ambos Joy-Con 2 sobre una superficie plana como si fueran ruedas. Esto permite avanzar, girar, lanzar, hacer clavadas y realizar acrobacias para ganar puntos extra. También se incluyen interacciones físicas como chocar las palmas o celebrar con movimientos reales gracias a los sensores del control.

Además de los partidos 3 vs. 3, se podrá jugar en línea con personas de todo el mundo o armar partidas privadas con amigos en los llamados Friend Parks. El juego incluye modos adicionales como competencias de tiros, carreras y minijuegos de habilidad. También se podrá jugar sin conexión contra bots, con opciones de personalización para cascos, armaduras y neumáticos.

Nintendo anunció un evento previo llamado Drag x Drive: Global Jam, que se llevará a cabo el 9 y 10 de agosto. Durante este evento, los usuarios con Nintendo Switch 2 y suscripción a Switch Online podrán descargar una demo gratuita y jugar en línea en horarios específicos. Para el Pacífico de México, los horarios serán: viernes 9 de agosto de 3 a 7 AM y de 5 a 9 PM; y sábado 10 de agosto de 9 AM a 1 PM.

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Drag x Drive ya tiene fecha de lanzamiento para Nintendo Switch 2

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Drag x Drive, uno de los títulos presentados durante el Nintendo Direct del 2 de abril de 2025, ya tiene fecha oficial de lanzamiento: estará disponible el próximo 14 de agosto exclusivamente en formato digital a través de la eShop, con un precio de $500 pesos mexicanos.

El videojuego destaca por su original propuesta: el jugador controla a un equipo en silla de ruedas para disputar partidos de basquetbol. La jugabilidad aprovecha los Joy-Con 2 como si fueran ratones, permitiendo acelerar o girar mediante el movimiento del control, lo que simula el manejo real de las ruedas.

Junto con el anuncio, se liberó un tráiler de 20 segundos en la app Nintendo Today! y en redes sociales oficiales, donde se repasan algunas de las mecánicas clave que sorprendieron durante su presentación inicial.

Desarrollado por Nintendo, Drag x Drive forma parte del catálogo exclusivo de la Nintendo Switch 2, junto con títulos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.

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