Estudio quiere llevar GTA 5 y Red Dead Redemption 2 a Switch 2

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El estudio Virtuos, reconocido por realizar algunos de los ports más destacados para Nintendo, expresó públicamente su interés en llevar Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 a la Nintendo Switch 2.

El director técnico del estudio, Andy Fong, aseguró en entrevista con Pocket Tactics que el equipo “está ansioso por adaptar” ambos títulos para la nueva consola híbrida de Nintendo.

“Somos grandes fans de estos juegos y creemos que ambos pueden brillar de nuevo en Switch”, comentó.

Virtuos es conocido por su experiencia desarrollando ports para hardware menos potente, siendo responsables de versiones como NieR: Automata The End of YoRHa Edition, Dark Souls Remastered, BioShock: The Collection y The Outer Worlds para Nintendo Switch.

Además, el estudio ya colaboró anteriormente con Rockstar Games en el port de L.A. Noire para Switch.

Aunque todavía no existe confirmación oficial por parte de Rockstar sobre estos proyectos, Virtuos aseguró que mantiene interés en volver a trabajar con la compañía.

Actualmente, el estudio se encuentra enfocado en adaptar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a Switch 2, proyecto anunciado recientemente durante un Nintendo Direct Partner Showcase junto a Fallout 4 Anniversary Edition.

Desde 2025 han circulado rumores sobre una posible versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para consolas actuales, aunque hasta ahora Rockstar no ha realizado anuncios oficiales.

La futura Nintendo Switch 2 apunta a convertirse en una consola con mayor potencia gráfica y rendimiento, algo que abriría la puerta para recibir títulos AAA que antes parecían imposibles en plataformas de Nintendo.

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GTA VI sufre otro retraso: su lanzamiento se pospone hasta finales de 2026

El retraso busca entregar una versión más pulida del juego.

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El lanzamiento de Grand Theft Auto VI vuelve a retrasarse, prolongando la espera por uno de los videojuegos más esperados de la década. Take-Two Interactive, compañía matriz de Rockstar Games, confirmó que el título se estrenará oficialmente el 19 de noviembre de 2026, alejando aún más el regreso a la icónica Vice City.

Inicialmente, el juego estaba previsto para la temporada navideña de 2025, luego reprogramado para mayo de 2026. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, explicó que el nuevo aplazamiento responde al compromiso de ofrecer una versión “más pulida y completa”. “Si un juego necesita más trabajo para ser la mejor versión posible de sí mismo, le daremos más tiempo”, declaró en entrevista con The Game Business.

El anuncio se realizó durante la presentación de los resultados financieros del segundo trimestre del año fiscal. Zelnick subrayó que la nueva fecha no solo busca mejoras técnicas, sino también aprovechar una ventana estratégica de lanzamiento. “Nos sentimos muy bien con esta fecha; sigue dentro del mismo año fiscal y representa una gran oportunidad comercial”, afirmó.

Con este ajuste, los fans deberán esperar al menos un año más para experimentar el mundo abierto más ambicioso de Rockstar. Según Take-Two, este margen adicional permitirá fortalecer las campañas de marketing y garantizar que GTA VI cumpla con los altos estándares de calidad que han definido a la saga desde hace más de dos décadas.



Hollow Knight Silksong provoca caída global de tiendas digitales

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El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong marcó un hito en la industria de los videojuegos este 2025. La esperada secuela del metroidvania de Team Cherry debutó tras seis años de espera, y su irrupción en las plataformas digitales fue tan masiva que provocó la caída global de las principales tiendas en línea.

Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store colapsaron por la cantidad de jugadores que intentaban acceder de manera simultánea al título. En contraste, la descarga mediante Game Pass se mantuvo estable, aunque con reportes de saturación parcial en los primeros minutos.

De acuerdo con SteamDB, el juego superó los 47.000 jugadores simultáneos en sus primeras horas, mientras que en Twitch alcanzó más de 300.000 espectadores viendo transmisiones en vivo. La expectativa acumulada durante años convirtió su estreno en un fenómeno inmediato.

Si bien los servicios comenzaron a restablecerse progresivamente, la tienda digital de Nintendo aún reportaba fallas de acceso a la ficha del juego. Para quienes buscan una edición física, estas no están disponibles, por lo que las descargas digitales son la única vía de acceso por ahora.

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Nintendo presenta Drag x Drive, su nuevo deporte extremo sobre ruedas

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Nintendo apuesta nuevamente por la innovación con Drag x Drive, un título que mezcla deportes extremos con mecánicas competitivas multijugador y controles por movimiento. Su propuesta está inspirada en el básquetbol, el rugby en silla de ruedas y el skateboarding, ofreciendo una experiencia física, inclusiva y vibrante. El juego debutará el 14 de agosto, exclusivamente para Nintendo Switch 2.

En Drag x Drive, los jugadores usan ambos Joy-Con 2 sobre una superficie plana como si fueran ruedas. Esto permite avanzar, girar, lanzar, hacer clavadas y realizar acrobacias para ganar puntos extra. También se incluyen interacciones físicas como chocar las palmas o celebrar con movimientos reales gracias a los sensores del control.

Además de los partidos 3 vs. 3, se podrá jugar en línea con personas de todo el mundo o armar partidas privadas con amigos en los llamados Friend Parks. El juego incluye modos adicionales como competencias de tiros, carreras y minijuegos de habilidad. También se podrá jugar sin conexión contra bots, con opciones de personalización para cascos, armaduras y neumáticos.

Nintendo anunció un evento previo llamado Drag x Drive: Global Jam, que se llevará a cabo el 9 y 10 de agosto. Durante este evento, los usuarios con Nintendo Switch 2 y suscripción a Switch Online podrán descargar una demo gratuita y jugar en línea en horarios específicos. Para el Pacífico de México, los horarios serán: viernes 9 de agosto de 3 a 7 AM y de 5 a 9 PM; y sábado 10 de agosto de 9 AM a 1 PM.

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Drag x Drive ya tiene fecha de lanzamiento para Nintendo Switch 2

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Drag x Drive, uno de los títulos presentados durante el Nintendo Direct del 2 de abril de 2025, ya tiene fecha oficial de lanzamiento: estará disponible el próximo 14 de agosto exclusivamente en formato digital a través de la eShop, con un precio de $500 pesos mexicanos.

El videojuego destaca por su original propuesta: el jugador controla a un equipo en silla de ruedas para disputar partidos de basquetbol. La jugabilidad aprovecha los Joy-Con 2 como si fueran ratones, permitiendo acelerar o girar mediante el movimiento del control, lo que simula el manejo real de las ruedas.

Junto con el anuncio, se liberó un tráiler de 20 segundos en la app Nintendo Today! y en redes sociales oficiales, donde se repasan algunas de las mecánicas clave que sorprendieron durante su presentación inicial.

Desarrollado por Nintendo, Drag x Drive forma parte del catálogo exclusivo de la Nintendo Switch 2, junto con títulos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.

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Nintendo Switch 2 presenta fallas en la batería tras su lanzamiento

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A pocos días del lanzamiento de Nintendo Switch 2, usuarios han detectado fallas en el indicador de batería. Según los reportes, el porcentaje no siempre se muestra de forma precisa.

Nintendo ya confirmó el problema y aclaró que no se trata de una falla de hardware. La empresa japonesa compartió dos métodos para corregir el error desde casa.

Método 1: el Modo Recuperación

La primera de las soluciones implica utilizar el Modo Recuperación y seguir los siguientes pasos:

  • Asegurarse de que Switch 2 tenga instalada la última versión del firmware.
  • Apagar Switch 2 por completo.
  • Presiona y mantén los botones de volumen alto (+) y bajo (-). Luego, presiona el botón de encendido.
  • Sigue manteniendo presionado los botones de volumen hasta que salga el Modo Recuperación.
  • Apaga la consola por completo de nuevo apretando y manteniendo el botón de encendido hasta que se apague.
  • Enciéndela otra vez. El problema debería haberse solucionado.

Método 2: carga y descarga de la batería

En caso de que no se solucione con el primer método, Nintendo ha sugerido cargar la batería al 100% y descargarla casi al completo (no es bueno que se descargue completamente). Luego, hay que cargarla de nuevo al 100%,

  • Asegúrate de que la consola tenga instalada la última actualización.
  • Configura las tres opciones del modo de suspensión automática en Nunca.
  • Conecta el adaptar AC directamente a la consola.
  • Permite que la consola se cargue al 100% o hasta que la consola se haya cargado durante al menos tres horas,
  • Deja la consola en paz y conéctala al adaptador AC durante una hora adicional-
  • Cuando pase una hora, desconéctala de la corriente y deja la máquina en el menú Home durante tres o cuatro horas.
  • Lo que quede de batería debe consumirse lo máximo posible.
  • Una vez que la batería esté casi descargada, enciéndela y déjala durante 30 minutos por lo menos.
  • Repite estos pasos tres veces más.
  • El indicador de la batería mejorará de forma gradual.

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