Nintendo revive Ocarina of Time con un remake para Switch 2

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Uno de los videojuegos más importantes de la historia está preparado para regresar. Nintendo presentó el primer vistazo del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desarrollado para Nintendo Switch 2 como parte de las celebraciones por los 40 años de la franquicia The Legend of Zelda.

La compañía confirmó que el juego llegará el próximo 5 de noviembre de 2026, mientras que en México la versión digital tendrá un precio de mil 229 pesos.

El proyecto no será únicamente una adaptación del título de Nintendo 64, sino una reconstrucción del clásico aprovechando las capacidades de Switch 2, con cambios gráficos, jugables y de presentación.

Así cambia Ocarina of Time en Switch 2

Durante la presentación, Eiji Aonuma mostró algunas de las primeras zonas del juego, entre ellas Kokiri Forest y el interior del Great Deku Tree, ahora recreadas con escenarios considerablemente más detallados.

Entre las novedades se encuentra una mayor libertad de movimiento para Link, que podrá correr y desplazarse con mayor rapidez por las grandes áreas de Hyrule.

El remake conservará elementos fundamentales del original, incluido el sistema de combate Z-targeting, pero incorporará controles de movimiento para determinadas acciones y una cámara con mayor libertad en lugares como el mercado de Hyrule Castle.

También contará con un sistema renovado para cambiar objetos, buscando agilizar una mecánica que en el título original obligaba al jugador a ingresar constantemente al menú.

Hasta la Ocarina aprovechará el micrófono

Una de las características más particulares será la posibilidad de utilizar el micrófono para interactuar con la Ocarina, llevando uno de los elementos más reconocibles del videojuego a las funciones de la nueva consola.

Nintendo también confirmó que las cinemáticas incorporarán voces, representando otro cambio importante frente a la presentación del título lanzado originalmente para Nintendo 64.

Pese a las modificaciones, elementos centrales de la aventura, como los calabozos, la exploración de Hyrule y el sistema Z-targeting, conservarán las bases que caracterizaron al original.

Nintendo prepara consola y accesorios de Zelda

El regreso de Ocarina of Time estará acompañado por una colección especial. Nintendo prepara una edición temática de Nintendo Switch 2, un Pro Controller y dos nuevos amiibo inspirados en el juego.

La apuesta coincide con el 40 aniversario de The Legend of Zelda, franquicia que comenzó en Japón en 1986.

Ocarina of Time, por su parte, debutó en Nintendo 64 en 1998 y se convirtió en uno de los títulos más influyentes de la compañía, especialmente por su transición de Zelda al mundo tridimensional y por sistemas como el Z-targeting.

Ahora, 28 años después de su lanzamiento original, Link volverá a recorrer Hyrule con una versión reconstruida para una nueva generación de jugadores.

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Estudio quiere llevar GTA 5 y Red Dead Redemption 2 a Switch 2

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El estudio Virtuos, reconocido por realizar algunos de los ports más destacados para Nintendo, expresó públicamente su interés en llevar Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 a la Nintendo Switch 2.

El director técnico del estudio, Andy Fong, aseguró en entrevista con Pocket Tactics que el equipo “está ansioso por adaptar” ambos títulos para la nueva consola híbrida de Nintendo.

“Somos grandes fans de estos juegos y creemos que ambos pueden brillar de nuevo en Switch”, comentó.

Virtuos es conocido por su experiencia desarrollando ports para hardware menos potente, siendo responsables de versiones como NieR: Automata The End of YoRHa Edition, Dark Souls Remastered, BioShock: The Collection y The Outer Worlds para Nintendo Switch.

Además, el estudio ya colaboró anteriormente con Rockstar Games en el port de L.A. Noire para Switch.

Aunque todavía no existe confirmación oficial por parte de Rockstar sobre estos proyectos, Virtuos aseguró que mantiene interés en volver a trabajar con la compañía.

Actualmente, el estudio se encuentra enfocado en adaptar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a Switch 2, proyecto anunciado recientemente durante un Nintendo Direct Partner Showcase junto a Fallout 4 Anniversary Edition.

Desde 2025 han circulado rumores sobre una posible versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para consolas actuales, aunque hasta ahora Rockstar no ha realizado anuncios oficiales.

La futura Nintendo Switch 2 apunta a convertirse en una consola con mayor potencia gráfica y rendimiento, algo que abriría la puerta para recibir títulos AAA que antes parecían imposibles en plataformas de Nintendo.

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Nintendo Switch 2 recibe actualización con mejoras clave en modo portátil

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Nintendo sorprendió a los usuarios con el lanzamiento de la actualización 22.0.0 del firmware para el Nintendo Switch 2, una de las más completas desde la llegada de la consola.

El parche introduce una amplia variedad de mejoras y nuevas funciones, destacando especialmente una optimización en el modo portátil, considerada como uno de los cambios más importantes para la experiencia de juego.

Mejora clave en modo portátil

El cambio más relevante es que ahora algunos juegos de la primera Switch compatibles pueden ejecutarse en modo portátil con un rendimiento similar al Modo TV, lo que representa un avance significativo en la retrocompatibilidad.

Esta mejora responde a una de las principales demandas de los usuarios desde el lanzamiento de la consola, al ofrecer un “boost” visual y de desempeño sin necesidad de jugar en pantalla grande.

Principales novedades del sistema

La actualización también incluye nuevas herramientas sociales y de personalización, como la opción de agregar notas privadas sobre amigos, disponibles tanto en la consola como en la app oficial.

En cuanto a GameChat, ahora permite invitar a amigos a sesiones activas incluso si no han configurado previamente la función, además de mejorar la calidad de la pantalla compartida.

También se añadieron nuevos idiomas —portugués (Portugal) y ruso— a la función de voz a texto, así como una expansión en la síntesis de voz, que ahora puede leer contenido del álbum y configuraciones iniciales.

Más control y nuevas funciones

El sistema incorpora un modo avión personalizable, que permite mantener activos elementos como Bluetooth, Wi-Fi o NFC según las preferencias del usuario.

En materia de seguridad, el control parental fue reforzado con notificaciones en la app cuando se introduce correctamente la contraseña en la consola.

Además, se añadieron funciones prácticas como el avance rápido en videos de la eShop con los botones ZL y ZR, mejoras en la gestión de capturas y videos, así como un desglose más detallado del almacenamiento interno y en tarjetas microSD Express.

Ajustes adicionales

Nintendo también actualizó detalles visuales en las tarjetas de juego virtuales dentro del menú HOME, modificando textos y animaciones para mejorar la navegación.

Como es habitual, la actualización se completa con mejoras generales de estabilidad, enfocadas en ofrecer una experiencia más fluida.

Con este parche, Nintendo refuerza el rendimiento y las capacidades de la Switch 2, especialmente en el juego portátil, consolidando una de sus principales apuestas para la nueva generación de la consola.

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Hollow Knight Silksong provoca caída global de tiendas digitales

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El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong marcó un hito en la industria de los videojuegos este 2025. La esperada secuela del metroidvania de Team Cherry debutó tras seis años de espera, y su irrupción en las plataformas digitales fue tan masiva que provocó la caída global de las principales tiendas en línea.

Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store colapsaron por la cantidad de jugadores que intentaban acceder de manera simultánea al título. En contraste, la descarga mediante Game Pass se mantuvo estable, aunque con reportes de saturación parcial en los primeros minutos.

De acuerdo con SteamDB, el juego superó los 47.000 jugadores simultáneos en sus primeras horas, mientras que en Twitch alcanzó más de 300.000 espectadores viendo transmisiones en vivo. La expectativa acumulada durante años convirtió su estreno en un fenómeno inmediato.

Si bien los servicios comenzaron a restablecerse progresivamente, la tienda digital de Nintendo aún reportaba fallas de acceso a la ficha del juego. Para quienes buscan una edición física, estas no están disponibles, por lo que las descargas digitales son la única vía de acceso por ahora.

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Nintendo presenta Drag x Drive, su nuevo deporte extremo sobre ruedas

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Nintendo apuesta nuevamente por la innovación con Drag x Drive, un título que mezcla deportes extremos con mecánicas competitivas multijugador y controles por movimiento. Su propuesta está inspirada en el básquetbol, el rugby en silla de ruedas y el skateboarding, ofreciendo una experiencia física, inclusiva y vibrante. El juego debutará el 14 de agosto, exclusivamente para Nintendo Switch 2.

En Drag x Drive, los jugadores usan ambos Joy-Con 2 sobre una superficie plana como si fueran ruedas. Esto permite avanzar, girar, lanzar, hacer clavadas y realizar acrobacias para ganar puntos extra. También se incluyen interacciones físicas como chocar las palmas o celebrar con movimientos reales gracias a los sensores del control.

Además de los partidos 3 vs. 3, se podrá jugar en línea con personas de todo el mundo o armar partidas privadas con amigos en los llamados Friend Parks. El juego incluye modos adicionales como competencias de tiros, carreras y minijuegos de habilidad. También se podrá jugar sin conexión contra bots, con opciones de personalización para cascos, armaduras y neumáticos.

Nintendo anunció un evento previo llamado Drag x Drive: Global Jam, que se llevará a cabo el 9 y 10 de agosto. Durante este evento, los usuarios con Nintendo Switch 2 y suscripción a Switch Online podrán descargar una demo gratuita y jugar en línea en horarios específicos. Para el Pacífico de México, los horarios serán: viernes 9 de agosto de 3 a 7 AM y de 5 a 9 PM; y sábado 10 de agosto de 9 AM a 1 PM.

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Nintendo revela a los protagonistas del live action de The Legend of Zelda

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Nintendo dio a conocer este miércoles quiénes interpretarán a los personajes principales en la esperada versión live action de The Legend of Zelda. A través de un comunicado firmado por Shigeru Miyamoto, se confirmó que Bo Bragason dará vida a la princesa Zelda, mientras que Benjamin Evan Ainsworth interpretará a Link.

La noticia sorprendió a la comunidad gamer, especialmente porque en semanas recientes circuló el rumor de que la actriz Hunter Schafer sería quien interpretaría a la icónica princesa, lo que generó altas expectativas entre los seguidores de la franquicia.

Tras el anuncio, cientos de fans reaccionaron en redes sociales con comentarios divididos. Algunos expresaron decepción y consideraron que el nuevo elenco no cumple con las expectativas visuales de los personajes. “Nos robaron” y “Esto es un robo” fueron algunas de las frases más repetidas en las publicaciones.

El estreno de la cinta estaba programado originalmente para marzo de 2027, pero Nintendo confirmó que llegará a los cines el 7 de mayo de ese año. A pesar de las críticas, la compañía asegura que tiene plena confianza en el proyecto y en la interpretación de ambos jóvenes actores.

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